今まで読んだリスキリング論の中で一番説得力ある。https://t.co/JFsLHzfVuq pic.twitter.com/2McdnsBn0i
— シラカワスキー (@shirakawa_love) May 3, 2024
ADMIS_Walker の 雑記帳
Blog of Things ADMIS_Walker Doesn't Know About.
2024年5月4日
2024年5月3日
脳に適度な休息を 認知症予防につながる生活習慣は
— 日本経済新聞 電子版(日経電子版) (@nikkei) April 27, 2024
【2024年1月 読まれた記事】https://t.co/UDoK9Dk0rh pic.twitter.com/u66Cxw9ek6
(夜)アルツハイマーの予防に効く?「40Hz」と「深い睡眠」の共通点
— #トレンドクリップ (@dzd02664_2) April 22, 2024
/第一人者が都市伝説を一刀両断!睡眠の常識と非常識を科学の視点から紐解き、日々の快眠に役立つ確かな情報をお届けします。https://t.co/ByRAhGtn8Q
158.睡眠の質が上がればアミロイドβは減る
— 愛知県健康管理士会 (@kenkokanris2023) May 1, 2024
睡眠の質=寝入りばなが大切、ストンと入眠できること。この寝入りばなに脳は全ての機能を停止して、アミロイドβの洗い流しの清掃をします。従って寝つき・寝入りがよい人ほど認知症になりにくいことに。睡眠の質を上げるための公式は152話をみて下さいね。 pic.twitter.com/easRPkfEwq
面白かった。Rustに習熟しさえすれば多くの問題は解決すると信じていたが、ゲーム開発の場では多くが解決しなかった話
— mizchi (@mizchi) April 27, 2024
- 借用チェッカーのせいでリファクタリングを強いられる
- 借用チェッカーの問題を回避するために無駄な抽象化が必要になる
- ECSはゲーム開発の本質的な問題を解決しない https://t.co/8ATZnMbymA
> That being said, there is an overwhelming force in the Rust community that when anyone mentions they're having problems with Rust the language on a fundamental level, the answer is "you just don't get it yet, I promise once you get good enough things will make sense".
— mizchi (@mizchi) April 27, 2024
Rust がだめという話ではなく、インディーゲーム開発では反復的な修正の速度こそが一番必要なもので、Rust の堅牢さはかえって足枷になるというのが筆者の意見
— mizchi (@mizchi) April 27, 2024
『ゲームは要件が常に変化する複雑なステート マシンであるという根本的な問題があります。RustでCLIやサーバー API を書くことは、ゲームを書くこととはまったく異なる経験です。目標が不活性な汎用システムのセットではなく、プレーヤーに優れたエクスペリエンスを構築することであると仮定すると』 https://t.co/l4bklwELjK
— Nao_u (@Nao_u_) April 27, 2024
Rust でゲーム開発云々、そもそもシステムプログラミング言語なのだし、堅牢さの必要なシステムを抽象するところと反復して変えたいところは分離できるはずなので、Rust でやるなら分離して DSL が使えるランタイムを作るまでになりそう。
— orumin (@orumin) April 28, 2024
で、これから先そのランタイムをブラッシュして自作エンジンにするロードマップとかなく一作作りたいだけならその汎化されたランタイムを作る工数ぶんゲームのブラッシュアップをしたいよね、も当然有り得る
— orumin (@orumin) April 28, 2024
とりあえず作って、別プラットフォームに移植するときに Rust に移して、そのときの Rust 資産をべつのタイトルでも流用、あたりがいい塩梅なのかもや
— orumin (@orumin) April 28, 2024
2024年5月2日
2024年4月28日
技術選定の言語化がすごい!
— kuro (@knkurokuro7) April 27, 2024
リクルートが『スタディサプリ』で Amazon Aurora Serverless v2 を採用。コストを最適化しつつ Aurora の管理工数を大幅削減 https://t.co/hLFIYMFOHL via @awscloud
次の仕事でKubernetes(EKS)を使うかわからないので、現時点での自分のEKS周りのベストプラクティス、到達点をメモしておく。
— 西田和史(k.bigwheel) (@k_bigwheel) April 26, 2024
だいたい https://t.co/tbLlttDedn
に書いてある感じなんだけど、そこからの差分を言うなら、
1. AzureADなどIdPがあるなら、EKSからそこに接続すると便利
2.…
2024年4月17日
儲かってない人と話すと、誰が次に買いの来るんだかイメージの湧かない謎銘柄にドッカリと仕込んで含み損を抱え、動けなくなってる人が多い。
— JGB366 (@jgb366) April 17, 2024
投資家は近い将来誰かが買いに来る銘柄を見つけるのが仕事だし、起業家は完成して持っていけば相手が即金を払ってでも使いたいソリューションを開発する
2024年4月1日
仕事が速い人は「動きが速い」のではなく「段取りができてる」「やりはじめるのが速い」から無駄な時間が極めて少ない。仕事が遅い人は、考えても意味のないことを延々と考えていて、マルチタスクをしていて、常に頭の中が散らかってるイメージ。もちろんパフォーマンスも下がる。
— ダビデ|57社の社長 (@dabideshacho) March 28, 2024
年度末、4月から転職、異動で環境も変わる人も多いよね…夢のような職場なんて存在しない。どこにいっても苦労はある。一つだけ覚えておいてほしいのは
— ずんずんのずんずんいこう(╹◡╹) (@zunzun428) March 29, 2024
「面接時に覚えた違和感は、初日で実現する」
だからね…。
ここ最近毎日バカみたいに短めのニュース記事を精読して音読してるんだけど、今日久々に会った英会話の先生に、「え?なんか前会った時よりかなり何もかもが良くなってるね。発音も文章の構成もとてもいい」と言われ、結局は毎日飽きるほどするしかないのだな、と改めて思うなど(実際飽き飽きしてる笑)
— 🌸桜餅 茶々🍵 (@sakuramochi250) March 29, 2024